¡Hola y muy buenas! Parecía que no iba a volver, pero aquí estoy una vez más para seguir dando por saco. No es que me haya cansado de escribir ni nada, simplemente se me rompió el portátil que tenía y he estado intentando buscarle solución de una manera u otra estos días. Pero bueno, suficiente he hablado sobre mí. Hoy quería hablaros de uno de mis juegos favoritos: VA-11 HALL-A.

Song: VA-11 HALL-A – Welcome to VA-11 HALL-A
VA-11 HALL-A es, según sus creadores de Sukeban Games, una mezcla entre novela visual y simulador de barman en un futuro post-distópico y ciberpunk. En él, vemos la vida de un Glitch City del año 207X a través de los ojos de nuestra protagonista Jill, una camarera de 27 años que trabaja detrás de la barra en el bar VA-11 HALL-A.
Poner bebidas es sencillo: disponemos de 5 componentes distintos para hacer mezclas. Uno de ellos es el que se encarga de que una bebida sea alcohólica o no, por lo que podemos no añadirlo para que sea una bebida no alcohólica o doblar la cantidad necesaria para hacer que el cliente se ponga más… contento. Ah, y ojo, no penséis que tendréis 20 clientes a la vez que necesitan sus bebidas en menos de 5 segundos o se largarán cabreados y dejando una review mala en tripadvisor, todo lo contrario. Este no es ese tipo de juego, aquí solo tendremos un cliente cada vez. En todo momento podemos consultar un libro donde se encuentran todas las mezclas típicas y no hay tiempo límite para prepararlo ni máximo de intentos, para que te lo tomes con calma. Además, cada día de trabajo, Jill nada más llegar crea una playlist que sonará toda la noche de fondo mientras prepara las bebidas que le piden y escucha a los clientes. Todo al gusto de la señorita.
La historia avanza así: llegas al trabajo, preparas las bebidas que piden los clientes, escuchas sus inquietudes y se van. Por lo tanto, se apoya en el storytelling y sobretodo en el diálogo, pero nunca se hace abrumador tanto texto. En el primer día de trabajo ya descubrirás que los creadores de VA-11 HALL-A rompen con el típico protagonista que tiene más influencia de la cuenta en su entorno ya que Jill, al igual que tú, no sabe nada de lo que descubrirá esos días ni podrá hacer nada para evitar determinadas situaciones. Esto hace que Jill sea más cercana y una especie de anti-héroe, aunque realmente en este juego no haya ni héroes ni villanos sino solo habitantes de Glitch City que quieren despejarse y escapar de la realidad en la que viven.
En el otro extremo de estos diálogos se encuentra el increíble reparto de personajes que visitan el bar. Desde tu jefa, tu mejor amiga o tu misterioso compañero de trabajo a agentes secretos, estrellas del pop, androides, streamers y perros shibas parlantes. Sí. Perros que hablan.

Cada personaje tiene una personalidad única, secretos que ocultan, una historia que contar, un papel en el “todo” que se va formando día tras día. En resumen, una vida. Son personajes tan bien hechos que me parecería imposible que tan solo uno de ellos no gustara porque creo que todos tienen un punto que hace que disfrutes de su compañía a pesar de que no todos sean exactamente “agradables”. Te hablarán de su trabajo, de problemas familiares, de sexo, de lo que está pasando en la actualidad, de sus miedos, sus sueños y objetivos. Obviamente cada uno tendrá su opinión y punto de vista sobre ciertos temas, pero algo que me pareció muy realista y que agradezco mucho es que Jill no siempre está de acuerdo con lo que dicen sus clientes, y entonces habrá debate donde los dos lleguen a un punto en común o acaben en el típico “lo respeto, pero no lo comparto” en vez de asentir a todo lo que le están contando. Eso hace que conozcas mucho mejor a los personajes, pero sobretodo a Jill.
También es importante saber que el juego no va a ser siempre detrás de la barra. Si es cierto que el 90% del tiempo será así, pero habrá descansos para fumar y minijuegos que harán que no se haga tan pesado y que, además, no se note como tiempo perdido porque seguirás relacionándote con gente, ya sea con tu jefa o compañero de trabajo. A parte, cada día antes de trabajar estarás en casa de Jill con su gato Fore. Ahí podrás leer blogs en el móvil, noticias del día o acercarte a JC Elton’s a comprar cosas para el piso. Pero ojo, vigila tu dinero porque tendrás que pagar facturas y el alquiler. No vaya a ser que llegue el día que toca pagar y te lo hayas gastado todo en merchandising. Tampoco van a ser cifras imposibles de alcanzar… De hecho, si mal no recuerdo, solo te cobran el alquiler una vez a lo largo de la historia. Ya os digo que este juego es muy de relajarse.

Con todo, aunque vayas montando las piezas del puzle que es Glitch City, te cuentan lo suficiente para mantenerte enganchado a lo que se te está contando, pero nunca se llegan a tener todos los detalles del mundo de Jill (ni de ella misma) y quedan preguntas sin responder. Sin dar un final que cierre la historia ni un pasado que explique del todo el presente.
En cuanto el apartado artístico, a parte del writing, visualmente es una preciosidad. Vale que no se han explayado en el HUD los tíos (que tampoco es feo, eh), pero los sprites de los personajes están limpísimos y la paleta de colores es una delicia con un violeta predominante y característico apoyado por azules, naranjas y magentas. La música es una gozada ya que casa muy bien con el tono del juego, la temática, y hace que te transportes y te relajes. VA-11 HALL-A es un juego que se juega mejor de noche, descansando, dejándonos llevar por él y transportándonos a Glitch City.

Os recomiendo muchísimo este juego. Es cierto que quizás yo le tenga mucha estima porque me identifico con Jill (los dos trabajamos de bartender, tú me dirás) y otros personajes como Dana o Alma (de hecho mi nombre de Twitter anterior era un mote que le ponen a ella), pero es que realmente no tienes nada que perder probándolo. De verdad, dadle un intento algún día y relajaos. Anda, hacedme el favor. Si no os gusta ya me pegaréis una voz.
¡Y por último! Si os acaba gustando también podéis probar 2064: Read Only Memories que está situado en el mismo universo y esperad a que salga la secuela de este juego: N1RV Ann-A.
Pronto volveré con otro post, hasta entonces…
¡Nos vemos por aquí!

















